SCHOOL NAVIGASJON
- Komme i gang med Minecraft
- Forbedre Minecraft ytelse på gamle og nye datamaskiner
- Møt Biomes of Minecraft
- Utforske Minecrafts strukturer
- Møt Mobs of Minecraft
- Utforske Minecraft Game Modes
- Overleve din første natt i overlevelse modus
- Ditt første mine, rustning og videre utforskning
- Avansert Mining og Magic of Enchanting
- Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bondefolk alle
- Engineering med Redstone
- Opprette egendefinerte Minecraft-kart
- Laster ned og installerer egendefinerte kart
- Setter opp lokale multiplayer og tilpassede spillerskinn
- Utforske Minecraft multiplayer servere
Med mindre du kommer til å gyte inn i et nytt kart rett på toppen av en eksisterende struktur, virker Minecraft-verdenen ganske tom. Du kan vandre i miles og miles over åser, sletter og fjellstapper uten å se noe som ser ut som det var rørt av menneskelige hender.
Mens de fleste av strukturene du samhandler med i Minecraft, er de du bygger deg selv, skaper Minecraft verdens generasjons motor også strukturer for deg. Å finne disse strukturene, som spenner fra sjeldne til ekstremt sjeldne, er en spesiell spenning i seg selv.
Før vi starter vår tur, la oss definere hva vi mener med struktur. Strengt tatt kan begrepet "struktur" i Minecraft lingo referere til både åpenbare strukturer, for eksempel en bygning, og mer subtile landskapsstrukturer, for eksempel strender og raviner. For våre formål refererer vi bare til bygg-lignende objekter som strukturer.
Eventuelle referanser til skapninger funnet i strukturen vil bli undersøkt nærmere i "Meet the Mobs" -lesen som følger denne.
Villages
De største og mest uttalt strukturene du finner på overflaten av The Overworld er NPC (Non-Player Character) landsbyer. Landsbyer kan være så små som 2-3 bygninger, mellomstore med et dusin eller flere bygninger, eller noen ganger (sjelden) viltvoksende komplekser i overkant av hundre bygninger. Landsbyer er befolket av som du kanskje har antatt, landsbyboere.
Mens enkle hjem er den primære strukturen som finnes i landsbyer, kan du også finne kirker, gårder, biblioteker, smed og slakterier. Uansett sammensetning har hver landsby alltid en brønn, og noen ganger (sjelden) finner du en landsby som ikke er noe men en brønn uten bygninger.
Selv om du kan raide landsbyer for ressurser (bibliotekene har bokhyller du kan stjele, for eksempel) mange spillere forlater dem intakt og til og med bygge flere bygninger for landsbyboerne.
To ressurser du kan tappe inn (uten å ødelegge en del av landsbyen i prosessen) er brystet i smedbutikken og gårdene.
Se etter en flatbygd bygning uten dør og et lite basseng av lava, og du har funnet smeden. På innsiden finner du en liten kiste som vanligvis har mat og verktøy i den. Gå videre og lager opp hvis du finner den. Vi er sikker på at smeden ikke har noe imot.
Du kan også høste avlingene fra gården (se etter hevde senger med fruktbar smuss og en vanngrav i sentrum) og bare etterplanter dem. Crops gir nesten alltid mer på høst enn det er nødvendig for å regrow dem, slik at du kan scoop opp avlingene og reprodusere dem for å holde landsbyen ser uberørt og produsere mat.
Ørken templer
Pyramidlignende i form med to tårn på forsiden, blir ørkentempler forlatt templer laget av sand-, sandstein- og ullblokker som har et skjult kammer i basen rigget med eksplosive feller. Det skjulte kammeret er alltid verdt å utforske, da det har fire kister fulle av ulike tilfeldig valgte loot som diamanthestepansar, gull og fortryllede bøker.
I tillegg til løvet som er skjult i kammeret, er booby-fellen selv en type verdifull løp. Tidlig i spillet kan rutenettet av TNT-blokkene under gulvet i det skjulte kammeret lett høstes uten å bryte med å faktisk samle materialer og lage TNT.
Mens det er fristende å slå et tempel i en base, vil vi anbefale det mot det med mindre du er i nærheten av en annen biomasse. Ørkener er ganske uforgivende biomer; Det er ingen naturlig matkilde, med mindre du vil investere energi til å sette opp en gård. De eneste skapningene som gyter der, vil drepe deg, og du vil bruke mye tid på å vandre til andre biomer for ressurser som tre.
Jungle Temples
Hvis ørken-templene har en egyptisk innflytelse, har jungel-templene definitivt en mesoamerikansk innflytelse og ligner Mayan / Aztec-ruinene. De er sammensatt for det meste av brostein og mossete brostein og vises bare i Jungle-biomet.
I tillegg er jungeltemplet en introduksjon til redstone, den magiske elektriske substansen som tjener formålet med å skape kretser og andre enkle logiske / elektriske konstruksjoner i Minecraft. Mens fellen i ørkenen tempelet er teknisk redstone-drevet, er det ikke en kompleks mekanisme. Trykkplaten er en enkel bryter som aktiverer TNT under når du går på den.
Puslespillfeltene som finnes i jungeltempel er faktisk komplekse redstone-kretser som har spaker, ledninger og mekaniske enheter som stempler. Hvis du er interessert i å studere redstone-kretsene, vil vi oppfordre deg til å forsiktig grave rundt alle spakene du finner for å avsløre mekanismene bak veggene.
Når fellerne er avvæpnet og materialene høstes, kan et jungeltempel lage et fint lite tropisk hjem.
Husk også, jungel templer er den rikeste kilden til mossy brostein utenom det relativt nylige tillegget av de store, mossete steinblokkene i Mega Tiaga-biomet.
Heksehytter
Heksehytter er en av de enkleste byggestrukturene i spillet. Heksehytter genererer hovedsakelig i sumpbiomer, noen ganger i vanlige biomer, bare sjelden i andre biomer, men aldri i ørkener eller jungler (det samme in-game flagget som brukes til ørken tempelet og Jungle Temple brukes til hyttene, så det er aldri en overlappe mellom deres respektive biomer). Hekser, som gyter i Witch Huts, er en aggressiv NPC (Non-Player Character).
Når det er sagt, skal spillere på lavt nivå unngå heksehytter som heksene som befinner seg inne, kan enkelt overvelde de underleverte.
Forladte Mineshafts
Selv om Minecraft-verdenen er vidt åpen og stort sett blottet for andre mennesker (lagre for de sjeldne landsbyene du går inn i), ville du ha feil når du antar at du var den første personen som svinger en pickaxe og ned i dypet av steinen som ser ut for loot. Verden er fulle av Forladte Mineshafts.
Selv om alt som trengs for å være en Forladt Mineshaft i henhold til spillkoden, er et inngangsområde (vanligvis "innebygd" og lenge siden begravet) sammen med noen korridorer og veikryss, genererer spillmotorene ofte mange Mineshafts sammen i utførlige undergrunnsstrukturer. Du kan enkelt tilbringe timer og timer å utforske og plage en enkelt av disse megakompleksene og tilstøtende grotter og undergrunnsstrukturer.
Mineshafts krysser også andre ting (grotter, raviner, Dungeons, Strongholds etc.) med høy grad av frekvens. Selv om du ikke er interessert i å plage Mineshaft for forsyninger, er det verdt å utforske fordi det lar deg raskt bevege seg gjennom steinlagene på kartet uten å grave.
En ting du vil legge merke til når du utforsker Forladte Mineshafts, er at du ofte vil finne utsatte malmårer. Avhengig av dybden finner du kull og jern, så vel som til og med gull og diamant. Vi har et brennende spørsmål om de forlatte Mineshafts: hva var gruvearbeidere som gravde for at det var så verdifullt at de var villige til å holde på lastebiltransport rett forbi hauger av diamant og gull? Klart var de på oppdrag!
Dungeons
Selv om begrepet fangehull kaller til spredt videospill, som krever mye tid å utforske, er Minecraft fangehuller faktisk enkle strukturer som er mellom 5 × 5 og 7 × 7 blokker bredt. Disse enkle, underjordiske strukturer inneholder 0-2 kister, samt et monster-spekter (en liten burlignende blokk som genererer monstre hvert par minutter).
Selv om du kanskje blir fristet til å ødelegge monster-spekeren umiddelbart, ville vi faktisk oppfordre deg til å plassere fakler rundt den og vegge den opp. Monster-speditører kan være uvurderlige kilder til fornybar løv og erfaring (vi skal diskutere ideen om "oppdrett" en spedbarn i en senere leksjon).
Fangehuller er det tredje og siste stedet, i tillegg til mossy steinblokker og Jungle Temples, hvor du finner mossete brostein.
festninger
Strongholds er underjordiske festninger og er den mest slottlignende strukturen som finnes i Minecraft. De er også utrolig sjeldne; bare tre Strongholds gyte per kart. De er ekstremt vanskelige å bare snuble over dem, og med mindre de krysses av en kløft, hul eller Forladt Mineshaft, er den eneste måten å finne dem på, ved å bruke et Eye of Ender, et stykke sluttutstyr.
Når vi snakker om forlatte Mineshafts, husk vår forvirring over hvorfor gruvearbeiderne ville blåse rett forbi diamanter og fortsette med gruvedrift? En av våre kjære teorier er at den som lenge gikk bort miners som gikk foran oss var, de var ikke gruvedrift for å finne rikdomene av gull og diamanter, de var gruvedrift for å finne de ekstremt sjeldne festene.
Betydningen av utholdenhet
Hvis du har lykken til å gyte inn i spillet rett ved siden av noen interessante strukturer, er det flott. Realistisk gyting rett ved siden av en landsby er sjelden, og du vil vandre for å finne en. Når det gjelder å finne fine ting i Minecraft, må du virkelig sette på turstøvler og utforske langt og bredt.
For eksempel, la oss referere til dette Minecraft-kartet (vi opprettet det ved hjelp av et pent verktøy som heter Amidst, som vi vil undersøke i vår Advanced Minecraft-serie senere) for å vektlegge hvordan struktursøking er svært stedavhengig.
Hvis du vil ha interessante overflatestrukturer som landsbyer (og du er i et biom som ikke støtter dem), vil du være bedre forberedt på å vandre. Hvis du vil utforske strukturer, men du ikke vil gå på et episk eventyr ennå, kan du alltid begynne å grave.
Merk, selv om det ikke er vist på kartet, er Minecrafts underjordiske verden fullpakket med omfattende huler og forlatte mineseter.
Neste leksjon: Møt Mobs
Verden av Minecraft ser langsomt ut litt mer befolket. Vi har utforsket terrenget, vi har lært om strukturer som dot overflaten (og dypene) av The Overworld, og det ser mer ut som generasjoner av mennesker har faktisk levd i verden.
Neste stopp på Minecraft safari er en oversikt over skapningene, kjent som "mobs" i Minecraft lingo, som befolker verden.
For leksene dine, se om du finner noen av strukturene vi skisserte. I kreativ modus er det enkelt å finne landsbyer ved å vandre / fly rundt om natten, da fakkelen av landsbyene virkelig skiller seg ut i det mørke landskapet.