Hvorfor bruke MCEdit?
Mens du redigerer kartet ved hjelp av et in-game-verktøy som WorldEdit, er det veldig gøy da det gir deg en umiddelbar tilbakemelding på prosessen og føles som å spille Minecraft med gud-lignende krefter, har det begrensninger. Selv om du kan gjøre nesten alt med WorldEdit, kan du gjøre med verktøyene vi skal se på, det tar mye mer arbeid i mange tilfeller, og det er vanskelig å plassere deg selv og verktøyene dine i selve Minecraft-spillmotoren.
Den beste måten å beskrive MCEDit på er at det er som å se Minecraft-verdenen med et utsiktspunkt som er 20 prosent Minecraft og 80 prosent CAD-program. Du ser fortsatt verden som du ville, mens du spiller Minecraft, du beveger deg fremdeles med WASD-tastene og bruker musen til å velge ting og endre visningen, men du kan fly gjennom terreng, søke og erstatte blokker, eksportere seksjoner av kartene dine, importer deler av kart du har lastet ned, og ellers gjøre noen seriøse ting i verdenskomplekset.
Vi vil legge vekt på eksport / importbit igjen fordi den løser en av de største frustrasjonene i Minecraft-universet. Aldri igjen vil du bygge noe fantastisk på ett kart for å finne et annet kart senere, du ønsker at du hadde bygget den på. MCEdit gir deg muligheten til å eksportere og importere dine kreasjoner enkelt, effektivt bygge et bibliotek med både dine egne kule konstruksjoner og de du har lastet ned fra Internett. Enda bedre er prosessen med å gjøre det veldig enkelt. La oss installere MCEdit og ta det for et spinn.
Installere MCEdit
Gå over til MCEdit nettstedet og ta tak i den nyeste utgivelsen for operativsystemet. Windows og OS X-brukere har det ganske enkelt: Bare ta tak i den nyeste binære og last den ned. Linux-brukere har det litt vanskeligere, de må bruke GIT-systemet for å laste ned og installere de nyeste binariene.
Installasjon for Windows og OS X-brukere utvider bare.ZIP-filen til stedet der de er valgt. Linux-brukere kan besøke Github-siden for MCEdit og følge instruksjonene der.
Når filene er hentet, kjør MCEdit kjørbar for å komme i gang.
Bruke MCEdit for enkle redigeringer
Åpningsskjermbildet for MCEdit ser misvisende ut, gitt kraften til MCEdit-appen selv. Når du først kjører programmet, vil du bli møtt med en Spartansk lanseringsskjerm.
La oss laste opp det samme kartet vi brukte til å teste AMIDST-programmet og World Edit, slik at vi kan besøke gamle Mooshroom Island på nytt. Her er hva paret Mooshroom Islands (nå koblet til broen vi bygget i World Edit-opplæringen) ser ut når de lastes i MCEdit.
Du kan også bytte fra "Chunk View" til "Kartvisning" ved å bruke i verktøylinjen merket som sådan. På denne måten kan du raskt bytte fra å se spillet som en spiller for å se det fra en fugleperspektiv.
Mens vi så på øyene i denne toppkonfigurasjonen, kom vi fram med en designidee. Hva om vi erstattet alt vannet i sjøen på høyre øy med lava og deretter ga broen et sted å gå, som et slott eller tårn på venstre øy?
Den første forandringen, lavasjøen, er en ganske enkel oppgave, så la oss se på det første som et eksempel på den enkle (og tidsbesparende) redigering MCEdit kan hjelpe med. Først flyr vi over til sjøen i redaktøren og velger den akkurat som vi valgte ting i WorldEdit ved å bruke markeringsverktøyet til å velge motsatte hjørner av rommet vi ønsker å jobbe med.
Når objektet er valgt, kan du utføre en rekke oppgaver på den. Du kan kopiere det, klippe det fra landskapet helt og til og eksportere det for å lagre for et annet kart (eller senere innføring i dette kartet). Vi skal gjøre noe litt enklere og tidsbesparende: blokkutskifting.
Velg det fjerde elementet på hurtigaksjonsverktøylinjen og trykk på "R" -tasten for å bytte det fra fyllnadsmodus til erstattingsmodus.
Importerer Schematics med MCEdit
Husk "Export" -knappen fra forrige øvelse? Den enkle knappen lar deg eksportere alt du har bygget i Minecraft (og lastet inn i MCEdit) for å lagre, som en 3D-blåkopi, å dele med venner, sette inn i andre kart og på annen måte bevare.
Har du ikke egen eksport til å jobbe med? Ikke noe problem, akkurat som Minecraft-fans deler tusenvis av kart, mods, ressurspakker og andre kreasjoner, de deler mest definitivt hauger med flotte skjemaer. Gå over til den passende navnet Minecraft-Schematics.net og ta en titt rundt. Mens de har alt fra romstasjoner til spill arenaer, er vi i markedet for et tradisjonelt gammelt trollkarlstårn for å plope ned på øya.
Til det formål søkte vi litt i kategorien "Towers" på Minecraft-Schematics og kom over dette nydelige lille middelalderske lyshuset som vi tror vil gjøre en smashing trollkarls retrett etter et lite interiørdesignarbeid.
For å laste skjemaet klikker vi bare på "Import" -knappen i verktøylinjen (fjerde fra høyre, ser ut som en liten kran) og deretter velger du.SCHEMATIC-filen i dialogboksen for filvalg. Hvorvidt denne filen er lastet ned fra Internett eller lagret fra et av dine egne kart via "Export" -funksjonen, spiller ingen rolle.
På dette tidspunktet kunne vi fortsette å tinker i MCEdit, men la oss redde vårt arbeid og se hvordan det ser ut i selve spillet. For å lagre fremdriften, bruk "CTRL + S" eller klikk på "MCEdit" -knappen øverst til venstre og velg "Lagre." Lukk kartet med "CTRL + W" eller "Close" før du laster det inn i Minecraft.
Utvide dine MCEditing Powers
Mens vår veiledning her som dekker utvalg av objekter, erstatter / bytter blokker, og importerer skjemaer sikkert gir deg litt å leke med, klipper det nesten ikke overflaten av hva MCEdit kan gjøre.
Vi vil oppfordre deg til å lage en kopi av et av dine eksisterende kart og eksperimentere fritt med programmet på sikkerhetskopien. Bla Minecraft-Schematics.net for å finne fine skjemaer. Tilpass dem. Klone dem Les MCEdit diskusjonsforum og den massive 4 år gamle tråden på de offisielle Minecraft-forumene for å få ideer og se hvordan andre MCEdit-brukere løser sine designproblemer.
Til slutt, for å ta dine MCEdit-ferdigheter til et helt nytt nivå, sjekk ut samlingen av filtre her. Filtre er som Photoshop Actions; de tillater deg å automatisere komplekse oppgaver som skalering terreng, bygge vegger som følger hellingene, lage flytende øyer av stein og andre massive bedrifter.
Mellom de i-spill-krefter du får av WorldEdit og redigering utenom spillet med MCEdit, vil du aldri ha behov for verktøy for å manipulere og omarbeide Minecraft-verdenen igjen.