For nesten allas overraskelse (inkludert utviklerne selv), en funksjon som lett kunne blitt kastet inn som en engangs, tobitss minigame, har siden blitt forvandlet til en av de største grunnene til at folk fortsatt kommer tilbake til Witcher III lenge etterpå setter et slag på alle monstre og sjefer. Gwent har dukket opp som et dypt, funksjonsrikt kortspill som enkelt rivaler andre populære CCGs som Hearthstone og Magic the Gathering i både kompleksitet og vanedannende potensial, og sender deg skure til hver kant av Novigrad for å få det aller siste kortet til å fullføre ditt Nilfgaardian Empire samling.
I denne nybegynnersveiledningen skal vi lære deg alt du trenger å vite om grunnlaget for Gwent, samtidig som du slipper noen viktige tips som kan hjelpe deg med spillet ditt underveis.
Det grunnleggende
For de som er ute av løkken, er Gwent et kortspill som først ble introdusert som en del av RPGThe Witcher III at hovedpersonen kan leke med noen kjøpmenn eller butikkene i forskjellige byer for å vinne premier og ekstra kort. Jo flere spillere du beseire, jo flere kort du får, og jo bedre ditt dekk blir som du går gjennom hovedhistorien.
Spillet spilles i opptil tre runder som en 1v1-kamp, i en samlet best ut av tre kamp. Ved starten av hver runde tegner spillerne en hånd på ti kort, og opprettholder muligheten til å trekke ut to av deres totale dekk for å bedre utstyre seg til kampen foran. En hånd er trukket, spillerne må da forsøke å spille nok av sine egne minions på tavlen for å holde sin samlede kampspill høyere enn motstanderen sin, før runden etter hvert passeres av begge spillerne.
Det er tre rader hvor du kan spille minions, hver som tilsvarer en annen minion "type". En minion kan enten være en Melee, Ranged eller Siege karakter, og du kan bare spille minions av samme type sammen i deres forhåndsdefinerte lane.
Din hånd / ressursforvaltning
Det som gjør Gwent så forskjellig fra de fleste andre kortspill der ute, er i motsetning til de kortene du trekker i begynnelsen av kampen, de eneste du må jobbe med til alle rundene har konkludert. Dette betyr at styring av ressursene er like viktig fra begynnelsen av spillet som det er helt til slutt, for selv om motstanderen din kanskje har fått massevis av minions ute i første runde for å sikre den første gevinsten, som Så lenge du har klart ditt kortbasseng forsiktig, bør du kunne feie serien når det som er igjen i hånden, uunngåelig går tom for damp.
Factions / Leaders
I Gwent er det fire separate fraksjoner, som hver har sine egne spesialiserte minion-kort, samt en unik "Leader". Leader-kort gir spillere muligheten til å aktivere en unik kraft på et hvilket som helst tidspunkt i løpet av runden, alt fra lave tierangrep som å spille en type Weather-kort, for å stjele tre kort fra motstanderne kaste bunke når ressursene begynner å løpe lavt. De fire fraksjonene som er tilgjengelige i Gwent inkluderer Nilfgaardian Empire, Northern Realms, Scoia'tel og Monsters. Hver spiller i Witcher vil automatisk bli startet med en grunnleggende Northern Realms dekk, hvis leder har den opprinnelige kraften til å "finne et ugjennomtrengelig tåke kort i kortstokken og spille det umiddelbart".
Å få den perfekte blandingen av Leaders evneskort, minions og fraksjoner for oppstart Gwent-dekk er en prosess som selv de mest dedikerte spillerne fremdeles ikke har helt spikret ned ennå, og som utvidelsespakker frigjøres og kortbassenget vokser, meta vil bare fortsette å forandre seg og utvikle seg som tiden går herfra.
Korteffekter
Selvfølgelig ville spillet ikke være så gøy om det bare handler om å kaste rundt vilkårlig kort til du fikk et større nummer enn noen andre. Dette er hvor korteffekter kommer inn, som fungerer som modifikatorer for minions som gir ekstra nivå av flair til hver runde. Hvis en minion har en korteffekt, vil den bli notert av et hvitt sirkulært merke, som ligger like under deres type og effekt på venstre side av portretten.
Værreffekter
Men hvorfor skal en minion type saken hvis poengsummen alltid er den samme?
Hils deg til den regnfulle dagen, fordi det kommer til å bli mange av dem fra nå av. For hver type minion er det et tilsvarende Weather effect-kort som spillerne kan bruke for å redusere angrepet av alle minionene i en bestemt rad ned til en, negerer effektiviteten deres på slagmarken til runden er over, eller en motstander teller kortet med en "Clear Weather" stave.
Som mana i magi eller stavekort i Hearthstone, klarer du å få en fin balanse mellom vær-effekter i ditt dekk som er avgjørende for å komme ut på toppen for enhver hardt slått seier.
Hero Cards
Til slutt er det helt kort. Dette er sjeldne kort som spillerne kun kan tjene ved å fullføre spesielle oppdrag rundt verdenskartet, eller finne obskure selgere som dukker opp via ulike oppdrag underveis.
Som vi nevnte i begynnelsen, er Gwent et svært komplisert spill, komplett med dusinvis av forskjellige strategier for hver fraksjon og dekkstype. For å prøve å bryte dem ned i en artikkel vil det være nesten umulig, men hold deg oppdatert til How-To Geek, da vi gir deg alle de tipsene, triksene og teknikkene du trenger for å samle kortets hær og bli mesteren til Witcher IIIs Gwent gauntlet.
Inntil da, nå som du vet hvordan Gwent fungerer og byggeklossene for det som trengs for å bli bra, kan du endelig sette ut på eventyret ditt i verden og begynne å hente opp noen gevinster som kraften på dekket ditt, avhenger av det.