Forvrengning er et generelt begrep for enhver modifikasjon av et lydsignal som gir en signifikant endring. Musikkverdenen har faktisk ganske mange forskjellige typer. Men hvordan fungerer det hele? For å svare på det, må vi se på hvordan sinusbølger påvirkes av volum.
Klipp og forvrengning
Grunnleggende overdrive og gitarforvrengning kan visualiseres ved å klippe ut. Vi nevnte klipping i en tidligere artikkel, HTG forklarer: Hvordan endrer lydkomprimering av lyd? Komprimering bidrar til å hindre klipping, men i dette tilfellet vil vi understreke det.
I det opprinnelige signalet kan du se at sinusbølgen overskrider terskelen til enheten. Normale bølger som er innenfor riktig terskel lyder jevnt. Ettersom avspillingsenhetene egentlig ikke kan overskride terskelen, begynner det å krysse kamrene og bølgene i bølgen. Dette endrer kvaliteten på lyden. Hvorfor? Vel, det har å gjøre med matte.
La oss zoome inn på en sinusbølge.
La oss ta en titt på hva en nærbilde av noen forvrengte bølger i Audacity.
En 440Hz Sine (No Clipping) Wave
En 440Hz Square (Clipped) Wave
Vi har sett hva som skjer med odde nummererte overtoner. Jævnt nummererte overtoner gjør noe annerledes.
En 440Hz Sawtooth Wave
Mens vi har hoppet over matte, håper vi at du ser hvordan bølgeaddisjon simulerer effektene av klipping i ulike moter. Forskjellige formede bølger forandrer lydens kvalitet på noen svært viktige måter. Dette er delvis hvorfor forvrengte gitarer har et så stort sett med overtoner og hvorfor det er så mange former for forvrengningspedaler der ute.
drive
Det er mange forskjellige typer forvrengning, en av de vanligste å være overdrive. Det fungerer ved å bruke en økning i gevinst ved bestemte utdata. Mjukt å spille gir ikke egentlig forstyrrelsesforvrengning, men det er vanskeligere å spille eller et høyere signalvolum på overdriveprosessoren. Overdrive tilbyr mykere klipping, noe som bidrar til å holde det opprinnelige timbre av instrumentet mer eller mindre i takt, eller prøver å gjøre opp for noe av tapet.
Forvrengning
Overdrive, men fortsatt teknisk forvrengning, er gruppert separat på grunn av sin milde effekt, og det er primært avhengighet av kontrollert klipping. Mer vanlige forvrengningspedaler, som grunge og metallstompboxer som er så vanlige i dag, er mer dristige om deres svingninger. I stedet for å stole på gevinstendringer, forandrer de bølgeformen i forskjellige mønstre og gjør det på en måte som ikke er avhengig av mengden gevinst. Overdrevens "varmere" overtoner går tapt her, så vel som en betydelig mengde av det opprinnelige timbre.
fuzz
En annen veldig populær og spesifikk type effekt er fuzz, brukt mye i industri- og metallgenrer og brukes ofte til sång og instrumenter. Fuzzboxes legger til en bestemt forvrengning som høres ut som navnet tilsier. Det opprinnelige signalet utryddes helhjertet og ble til en firkantbølgeform. Det er nesten som om det treffer en murvegg før du fortsetter i en fullstendig forvandlet form.
Nå som du vet hvorfor forvrengning gjør hva det gjør, bør du kunne endre det for å gjøre din bestemt spillestil mer uttalt. Du kan til og med bruke kunnskapen om equalizers for å hjelpe prosessen. Og mens vi først og fremst diskuterte disse effektene i lys av gitarer, kan de også brukes til vokal og andre instrumenter. Eksperiment og du bryter de stadig oppløsende sjangrebarriere som finnes i dag!