Bli komfortabel med stor bildemodus og par din kontroller
Dessverre kan Steam Controller kun justeres i Steams TV-vennlig Big Picture Mode. Ventil håper sannsynligvis å markedsføre SteamOS og Steam Link-streaming-enhet, men det betyr faktisk at vanlige PC-brukere blir tvunget til et spillkonsoll-stilgrensesnitt for å justere innstillingene for Steam Controller. Så, for å starte prosessen, må du bruke musen til å klikke på knappen Big Picture Mode øverst til høyre på skrivebordet Steam-grensesnitt.
Tweak Dine innstillinger for individuelle spill
Klikk deretter eller velg det sentrale "Bibliotek" -alternativet i Big Picture Mode, og klikk deretter på hvilket spill du har installert for å gå inn i den enkelte menyen. Klikk på "Administrer spill" i venstre kolonne.
(Du kan også komme hit mens du spiller noen Steam-spill - bare trykk og hold midtstampknappen.)
Tilpass grunnleggende knapper
Opprett Multi-Button Combos
For å binde flere kommandoer til en enkelt knapp i dette grensesnittet, klikk "Slå på flere knapper på" eller trykk på Y-knappen på kontrolleren. Klikk så mange knapper som du vil i rekkefølge.
Bindingen vil trykke på alle disse knappene samtidig. For eksempel kan en "raketthopp" -binding være nyttig for å aktivere både den riktige utløseren (brann) og A (hopp) -knappen samtidig. Bind den til høyre støtfanger og du vil ha en øyeblikkelig rakett-hoppeknapp, ingen reflekser kreves.
Gi knapper flere handlinger med aktivatorer
Steam Controller's Activators alternativer er hvor ting begynner å bli veldig interessant … og vanskelig. Aktivatorer lar deg lage betingede tilstander til en knapp, slik at det gjør forskjellige ting basert på tidspunktet for pressen din. Du kan aktivere den endrede tilstanden med menyen Aktiveringstype:
- Vanlig trykk: En enkel trykk og slipp-handling, en vanlig knapp.
- Dobbelt trykk: En rask dobbelttrykk på en knapp. Tenk på det som forskjellen mellom et normalt klikk og et dobbeltklikk på skrivebordet.
- Long Press: Trykk og hold inne knappen.
- Start Trykk og slipp Trykk: betingede handlinger for når du trykker på og slipper knappen. Disse er mindre nyttige.
Aktivatorer lar deg i utgangspunktet rulle ditt eget grensesnitt design. De betingede pressene til disse knappene kan knyttes til hvilken som helst knapp, tast eller kombinasjon, akkurat som de vanlige knappkombinasjonene, og de endrede tilstandene kan settes til aktive eller passive med alternativet "Bytt".
Alternativet Cycle Binding lar brukerne brann alle aktivatorfunksjonene samtidig eller i rekkefølge. Med Hold to Repeat-alternativet kan du angi en repeteringsfrekvens (eller ikke), i det som tidligere ble kalt en "turbo" -modus. Hvis du for eksempel har bundet Activator til "Brann" -knappen i en skytter, holder du den nede med Hold til Repeat satt til "Off" vil bare brenne en gang, mens du stiller den på "On", vil trekke avtrekkeren flere ganger.Dette er en god måte å legge inn enkle, repeterende handlinger eller kombinasjoner raskere enn det som er mulig på egen hånd.
Tilpass joysticken og berøringsputer
- Retningsstykke: joysticken eller touchpad vil fungere som en gammeldags D-Pad, opp, ned, venstre og høyre, uten analog inngang i mellom. Den venstre pekefeltet, med retningsporene, er designet spesielt for denne modusen.
- Knapppute: De fire retningene vil være bundet til bestemte knapper, kombinasjoner eller aktivatorer. Bra for å velge gjennom en beholdning.
- Joystick Flytt: standard joystick operasjon. En ekstra knapp kan være bundet til ytre ringen på joysticken, men ikke berøringsputer.
- Joystick Mouse: joysticken eller berøringsputer styrer en musemarkør på skjermen med kun retningsinngang, konsollstil.
- Rullehjul: "Rulling" hjulet med urviseren eller mot klokken vil fungere som et mushjul.
- Mus Region: Dette binder pekeplaten eller joysticken til en bestemt grenseboks på skjermen, der det fungerer som en musemarkør innenfor den begrensningen. Grensebokser kan settes til hele skjermen (bra for topp-down spill med kartkontroller) eller bare en del (bra for individuelle karakterkontroller i MOBAs).
- Radialmeny: ligner på knappen, men lar spillerne definere opptil fem "knapper" aktivert ved å berøre eller vippe i en bestemt retning. God for on-the-fly aktivering av spesielle handlinger.
Ekstra handlinger kan være bundet til "klikk" -funksjonen til hver berøringsplate og det sentrale joystick-klikket ("L3" -knappen i konsollvilkår).
I tillegg har berøringsputer følgende ekstra operasjoner:
- Mus: Standard mus operasjon, som en touchpad på en bærbar PC. Trackball-modus gjør at padsene fungerer som en "rullende" ball for markøren i stedet for en statisk peker.
- Joystick kamera: fungerer som et tredje person kamera i et konsoll actionspill.
- Trykk på Meny: viser en skjermmeny med flere knapphandlinger bundet til bestemte områder på berøringsplaten. Dette er bra for gruppearbeid i strategispill.
- Enkelt knapp: hele puten fungerer som en enkelt knapp. Handlinger kan være bundet til å bare røre puten eller også klikke på den.
Du kan se hvordan ting kan bli komplisert raskt, men det kan være veldig nyttig.
Tilpass Triggers
Venstre utløseren og høyre utløseren er litt mer komplisert enn de virker, fordi disse knappene kombinerer to typer inngang: En analog "pull" -handling som kan være myk eller hard, avhengig av hvor langt de er deprimerte, og et fullt klikk "Handling på slutten av pull. Både Full Pull og Soft Tull-innstillingene kan settes manuelt til noen av knappene, kombinasjonene eller Activator-handlingene som er beskrevet ovenfor.
De fleste spillene vil ha ganske åpenbare bruksområder for utløserne: primære og sekundære våpen i skytespill, gass og brems i racing-spill, modifikatorer i beat-em-ups, etc. Men det er mye variasjon å ha her-eksperiment og se hva du kan komme med.
Opprett flere layouter med modusovergang
For venstre og høyre utløsere, de viktigste venstre og høyre berøringsputer, tommelstikket og A / B / X / Y knappene, er det et ekstra alternativ som ikke er tilgjengelig for de andre knappene på kontrolleren: Modusskifting. Modusskift-funksjonen er noe som er tilordnet en egen knapp som kan endre utformingen og funksjonene til resten av kontrolleren.
Så si at du spiller et spill som bruker et første person skytespill med flybare biler, som Battlefield, og du vil at standard nord og sør ser kontroller mens du er til fots, men du vil ha omvendt styring av joystick-stil mens du flyr et fly. Gå inn i Joystick-menyen, sett den opp for standardinngang på hovedskjermbildet, og klikk deretter på "Modusskifting." Her kan du tilordne en endret inngangsstil til Joystick Move-funksjonen, aktivert med et sett modusskift-igjen, baksiden støtfangerknapper er ideelle for denne typen operasjon.I den nye menyen for modusskiftoperasjonen klikker du på "Tilleggsinnstillinger" og angir alternativet Inverter vertikal akse til "På". Nå, når du trykker på modusskift-knappen du tilordnet (ideelt når du skriver inn et fly), Y-aksen på styrespaken vil invertere, og du kan trykke på Mode Shift-knappen igjen når du går tilbake til fotkontrollene.
Lagre og bla gjennom konfigurasjonene dine
For å lagre kontrollinnstillingene for dette spillet (og bare dette spillet), gå tilbake til hovedkonfigurasjonsskjermen og klikk på "Eksporter konfig." Klikk "Lagre ny personlig binding" for å opprette en ny profil på Steam-kontoen din, tilgjengelig fra hvilken som helst datamaskin med Steam installert. "Lagre ny bare bindende fil", lagrer den kun på den nåværende maskinen, uten online sikkerhetskopiering. Denne menyen tillater spillere å skifte konfigurasjoner mellom spillene deres uten å måtte sette opp hvert alternativ igjen.